Thömus AG
Embedded Software Engineer
📍 Thörishaus
Rolle und Verantwortlichkeiten
Entwicklung von Embedded Software für unsere E-Mobility Plattform (MCU-basiert) Mitarbeit an UI-Systemen (z. B. TouchGFX, LVGL) für HMI / Displays Integration und Weiterentwicklung von BLE -Features (z. B. Accessoires, Connectivity) Entwicklung mit RTOS (z. B. Zephyr) für robuste, skalierbare Systeme Einbindung und Weiterentwicklung von Fahrzeugkommunikation ( CAN, UDS ) Integration externer Komponenten (z. B. Ladegeräte, Getriebe, Service-Tools) Erstellung und Pflege von Requirements sowie Systemarchitekturen Definition und Umsetzung von Testspezifikationen & automatisierten Tests Mitgestaltung von Software-Architektur für grosse Flotten und vernetzte Devices Koordination von externen Lieferanten und Teilprojektleitung Proaktive Entwicklung von Proof-of-Concepts (PoCs) und neuen Features Optional / Zukunft: Mitarbeit an AI/NPU-Themen
Team / Beschreibung
Das technologisch führende S-Pedelec, das Freiheit, Gesundheit, Nachhaltigkeit und Performance neu definiert. Mit einzigartiger Technologie, ikonischem Design und herausragender Fahrdynamik verändert TWINNER den Lifestyle urbaner wie sportlicher e-Mobilität und hat sich als schnellstes und effizientestes Fahrzeug im Kurz- und Mittelstrecken-Verkehr positioniert. Was als Schweizer Innovation begann, hat sich zu einer Premium-Marke entwickelt, die mit klarer Vision und Pioniergeist neue Massstäbe in Technologie, Qualität und Kundenerlebnis setzt. Im Zentrum steht dabei eine hochintegrierte Embedded-Plattform, die unsere Fahrzeuge intelligent, vernetzt und zukunftsfähig macht. Mit unserem eigenen Vertriebsnetz über die Thömus Bike World sowie einem direkten B2B-Kanal skalieren wir nicht nur unsere Marktpräsenz, sondern auch unsere Software- und Systemlandschaft auf tausende vernetzte Geräte.
Qualifikationen und Fähigkeiten
Abgeschlossenes Studium in Elektrotechnik, Informatik oder vergleichbar
Erfahrung in Embedded Softwareentwicklung (C/C++, idealerweise STM32)
Interesse oder Erfahrung in folgenden Themen: UI Frameworks (TouchGFX, LVGL), BLE / Connectivity, RTOS (z. B. Zephyr), CAN / UDS
Idealerweise Erfahrung mit: Requirements Engineering, Testautomatisierung, Testspezifikationen, Strukturierte, eigenständige Arbeitsweise
Wichtig: Du arbeitest nach dem **Hol-Prinzip** – du wartest nicht auf Tickets, sondern treibst Themen aktiv voran.